Archive

Posts Tagged ‘человек’

По поводу девушек на РП сервере

апреля 30, 2009
Comments Off

Уважаемый Burzum, совершенно не хочу ставить цели вас в чём-то убедить, но когда приводятся такие аргументы, я не могу удержаться. Вы говорите парни играют парней, девушки девушек. Да, но есть ещё режиссер и сценарист. И когда мы играем мы в большей степени относимся именно к ним, потому что актёром, то есть непосредственным представителем, тем кто представляет действия заложенные сценарием, который созрел в нашей голове, являемся не мы, а клиент игры WoW. Или ещё проще визуальная модель, которая в отличие от актёра не пропускает через свою физику, биохимию те эмоции, которые подразумеваются текстом. А если шагать ещё дальше, то истинный актёр в этом театре вообще не имеет к нам отношения – это воображение и восприятие других игроков того, что мы хотим донести до них всего лишь это обозначив доступными нам средствами.
Поэтому сравнение с актёрами, я считаю не верным. Кстати, что касается театра вообще, так не только восточный, а долгое время и европейский театр не допускал на сцену женщин, насколько мне известно. В Шекспировском театре все роли играли мужчины, но это в контексте темы ничего не значит, так к слову. Тем более, что я уже сказал, почему игра такого рода имеет меньше отношения к актёру, чем можно было бы подумать. И это кстати заодно ответ на ваш первый вопрос, ведь деятельность сценариста в большей степени имеет отношение к литераторству, правда сюда мы ещё добавляем режиссера, и как соединение актёра и зрителя – воображение тех с кем мы взаимодействуем. Я очень сомневаюсь, что человек который ни разу не ролевик пропрётся даже от самого гениального отыгрыша. Когда я пытался на днях что-то играть, меня просто объявляли психом и советовали проспаться и бежали от меня. При этом адекватный человек, которому ну хоть чуточку понятно, что такое отыгрыш такого в жизни бы не сказал. Поэтому я думаю, что воображения самих игроков, которые интерпретируют события, играют значительную роль в этом взаимодействии.
Что же касается второго вопроса, то лично про себя могу сказать следующее. Я вообще достаточно скептичен в отношении скоротечных знакомств. При этом у меня есть множество друзей с тематического фэнтезийного форума, на единственном в общем-то из всех на котором я обитаю. Там я нашёл достаточно близких себе людей, в том числе из других городов. Было дело имели место быть и романтические отношения, вернувшиеся в русло доброй дружбы в итоге. НО. Эти процессы происходили не один месяц, с этими людьми мы в течение месяцев общались по самым разным вопросам, на форуме, в аське и так далее. Да, мы сошлись на форуме определённой тематики, да у нас были схожие интересы, но не это, явилось поводом для нашего общения и для нашей дружбы впоследствии. А явилось то, что мы были друг другу интересны и нам было приятно друг с другом. Также я вижу и игру в WoW, если приятно друг с другом заниматься отыгрышем, если ты видишь что человек интересный, что его творческий потенциал тебя привлекает, то почему бы не продолжить общение на другом уровне, вполне. И конечно тут уже не будет место притворству или недомолвкам, но чтобы дойти до этого уровня надо понять, что с этим человеком ты хочешь общаться, а значит вы должны быть чем-то схожи и если для меня отыгрыш имеет значение и для него также, то возможно продолжение беседы, а если я занимаюсь отыгрышем, а он выполняет квест чтобы прокачаться, о каком дальнейшем общении может идти речь, когда у нас просто разные взгляды на вещи в этой жизни, одной из которых является WoW ? Это мало, но это тоже показатель того, насколько мы друг друга поймём, и насколько нам будет друг с другом интересно.
Прошу прощения за большой объём текста, но я старался аргументировать развёрнуто, чтобы избежать недопонимания.
P.S. Ну, и разумеется все люди разные. Кому-то действительно может быть комфортно только если он знает что девушка, это девушка, а парень это парень, просто потому, что он в серьёз воспринимает отношения в игре, и своё отношение к персонажам в частности. Но, должен заметить, что такой подход как раз чреват возможными осложнениями, и может дать себя обмануть или разочаровать. Мне кажется, что не следует судить о человеке как о ком-то кто тебе близок или небезразличен до того, как его узнаешь достаточно хорошо. А стремиться узнать, это как уже сказали моветон с определённой точки зрения, когда человек будет готов он сам о себе поведает. Тогда и не будет обиды из-за того, что кто-то не оправдал ожиданий.
[ Сообщение отредактировано Лайфаэ ]

admin Новости , ,

Анализ сложившейся ситуации!

марта 9, 2009
Comments Off

Цитата:*Шепотом по секрету* Вот именно потому, что вы мало кого знаете и говорите, что люди есть, я уже немного пообщался, кое-какие выводы могу сделать.
Скажу по секрету. Знаете где в ВоВ лидеры? В ПвП гильдиях, на ПвП реалмах. Знаете почему? Потому что прирожденному лидеру важно рулить. А там для "рулить" атмосфера более благоприятственна.
То что конкретный человек не знает СРЕДИ РОЛЕВИКОВ людей готовых вести их за собой, не значит что:
1 их нет среди ролевиков
2 их нет на сервере
3 нет способных вести за собой.
Я уже упоминал, что способность что то делать и готовность что то делать - не одно и то же.
Сужу по себе - я не готов вести за собой тех, кто в меня не верит как в лидера. А свою веру нужно доказывать, равно как и лидеру нужно доказывать свое лидерство - это процесс обоюдный.
Цитата:
*Громко и всем* Я не киваю имено на вас, я просто прошу откликнуться адекватного человека, готового и согласного. Не вы, так другой, только без амбиций на лидера, а именно администратора.
Администратор это тот кто будет воплощать ваши задумки - я правильно понимаю? Желательно ничего с этого не имея, так?
Ответьте себе на вопрос - зачем ему (администратору) это нужно?
Цитата:
А насчет единовластия - тут вы не правы.
Куда уж мне.
Цитата:
И это примитивная психология, изучаемая на любой кафедре психологии. Один человек может вести за собой максимум 10-15 человек, при большем количестве не способен вести ни один человек.
Расскажите об этом Крелиану, моему первому лидеру, который умудрялся держать 100 человек, и каждый его уважал. Или мне, который руководил двадцатью.
Цитата:
Соотвественно, в любом случае нужно несколько человек, чтобы вести хотя бы сотню ролевиков (5-10).
Совет дам. Избавляйтесь от категоричности в разговоре. "Нужно" - не то слово. Потому что "нужно" подразумевает - без этого не обойтись. А решения могут быть разными. И у каждого решения свои последствия.
Может ли один человек руководить сотней? Да - может. Я свидетель.
Тяжело это? Да - тяжело.
И вот поэтому уже - "хорошо было бы иметь таких несколько". Вот с этим тезисом - я уже согласен.
Цитата:
Как они будут решать вопросы между собой - это уж их проблемы, и именно для этого нужна сперва притирка таких людей в небольшой гильдии.
Как они будут решать вопросы - это важный момент. И еще замечу. Зачем такой гильдии вы тогда? Подопечные нужны тогда, когда чего то не в состоянии сделать сам.
Пример:
Мне нужно сделать евент на 100 человек. Причем в четырех местах одновременно по 25 человек в каждом месте. Я физически один сделать это не в состоянии. Потому буду набирать помощников. А иначе зачем? Власть - есть средство достижения неких целей, а не самоцель.Потому -
Цитата:
А вот когда притирка произойдет - можно и за большую группу приниматься.
такой группе помощники будут не нужны.
Цитата:
И это ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант. Сперва создать группу лидеров, затем объединять народ.
Единственно верных решений - не бывает. Не было, нет, и не будет. Есть решения логичные и нелогичные. Каждое решение имеет свои последствия. Как хорошие так и плохие. Иногда что то перевешивает. И это является критерием выбора данного решения. В предложенном - вижу негатива больше чем позитива.
Цитата:
Ибо путь наоборот (сперва минигруппы, потом объединение) - это точно невозможность объединения минигрупп позднее (лидерам разных групп уже не сговориться).
Не сговориться. Но тут остановлюсь поподробнее. Почему не сговориться? А потому что лидеры хотят продолжать вести за собой народ. Кстати говоря на мой взгляд верное чувство то. Я за них отвечаю - мне и решать. Однако, вся эта проблема встает по моему мнению потому, что РП гильдии пытаются объединяться, вместо того чтобы сотрудничать, разграничив границы влияния. К примеру - если договориться что одна гильдия создает РП/ПВЕ евенты а вторая РП/ПВП евенты, при создании используется добровольная помощь другой гильдии, но (внимание, ключевой момент) одна гильдия не лезет в дела и управление второй - то вполне можно достигнуть консенсуса.
Цитата:
Путь: один лидер - большая группа невозможен (ибо он просто не сможет психологически).
Возможен. Хотя и сложновыполним.
Цитата:
Путь создания небольшой группы с последующим расширением невозможен, поскольку группа замкнется на своих желаниях и другие приниматься будут уже в соотвествии с внутренним уставом мини-группы.
Я решил в свое время проблему так. В другой игре я (точнее мы втроем )изначально создали несколько гильдий с общим центром управления. Один лидер не лезет в управление другой гильдии. Каждая гильдия - автономна и существует самостоятельно. Тем не менее - все они части одного сообщества. Принцип как в университете: Кафедры-то разные, но факультет - один. Факультеты разные - но универ один. С одной стороны было две гильдии и с другой - одна. Эти три гильдии выдумали общие евенты, делили эти евенты на составляющие и обыгрывались отдельно. За каждый евент отвечала какая то одна гильдия. Координация действий осуществлялась на верхнем уровне.
Мое решение - не единственное, и имело кучу недостатков. Et exemplum каждая гильдия была завязана на лидера и в его отсутствии не могла нормально функционировать. А возможность присутствовать была не всегда. В частности я тогда на машину копил, пришлось забросить. (Там срочно всю наличку пришлось слить на лечение, а при учете что я копил на машину денег не осталось совсем).
Из тех трех гильдий по данным на декабрь прошлого года функционирует одна. Но функционирует.
Резюмируя -
1. все реально, но не все решения адекватны вложенным в них усилиям
2. любой лидер должен знать зачем ему собственно команда.
3.Подчеркну прям: НЕТ ПРАВИЛЬНЫХ И НЕПРАВИЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ. У КАЖДОГО РЕШЕНИЯ ЕСТЬ СВОИ ПОЗИТИВНЫЕ И НЕГАТИВНЫЕ СТОРОНЫ. И В НАШИХ СИЛАХ ТОЛЬКО ПОСМОТРЕТЬ НА ПЛЮСЫ И МИНУСЫ И ВЫБРАТЬ СРЕДИ РЕШЕНИЙ БОЛЕЕ УСТРАИВАЮЩЕЕ НАС ПО ТЕМ ИЛИ ИНЫМ КРИТЕРИЯМ.
[ Сообщение отредактировано Эльсантар ]

admin Персонажи , ,

Правильная речь

февраля 25, 2009
Comments Off

Во-первых, не "блатном языке чотких поцанов", а, как было не раз сказано, на версии "ямайского английского". Это совсем-совсем разные вещи, правда ;-))
Во-вторых… и что, всю жизнь так изъясняются? До глубокой старости? Как-то неправдоподобно.
А про нежить - ну ё-моё… Gutterspeak - способ, изобретённый Сильванной дабы дистанцировать эту новую "нацию" от людей с их коммоном. У Плети-то языка нет вообще. Позаимствованный у бандитов, да. Но в рядах Форсейкен этих бандитов ну… процентов 15, может быть. Остальные - бывшие вполне нормальные люди. Фермеры, горожане, итд. Они тоже вдруг должны научиться по фене ботать? ;-Р
[ Сообщение отредактировано Риэлл ]

admin Новости ,

Перемирие Альянса и Орды

февраля 17, 2009
Comments Off

Q u o t e:Значит, Гарритос был выше не только по званию, но и по заслугам. *плеч* Ах, да, люди же расисты, они ставят только своих на командование…
Ибо казнить целый отряд и конкретно Келя не мог один батька Гарритос без разрешений. А не думаю, что люди разбрасывались таким ценным мясцом зазря. Вот тут то и ошибка. Грандмаршал Гаритос назначился на должность сам, отчитывался пред собой сам, решал за всех сам, был сам для себя супермен, а вокруг него влюбленные мляди, самовлюбленные мляди, в соратниках. (Самознищення… Знищення… Люблю эту песню)
А люди разбрасывались не мясом а падалью, коим считали эльфов крови. И вот результат - теперь они за Орду.
Ах, да. Ктулхоиды не только зеленые. Они еще и с щупальцами.
[ Сообщение отредактировано Прынц ]

admin Персонажи , ,

Абсолютное игнорирование ролевого сообщества

декабря 20, 2008
Comments Off

Q u o t e:ребят ,вы странные какието… вас тут собралось от силы человек 100, и требуете себе отдельный сервер.
кому вы нафиг сдались?
только ненадо бить себя пяткой в грудь и орать что вы деньги платите. у компании более 10 000 000 подписчиков ,и без ваших 500 рублей они вполне в состоянии прожить, особенно учитывая расходы на создание и поддержание сервера.
будьте реалистами.
ИМХО: мне кажется, что подобного мнения и сотрудники Близардов. И именно поэтому НУЖНО объединиться, создать видимость бурной ролевой жизни и не просить, а ПОКАЗАТЬ, убедить, что сервер можно и вводить в эксплуатацию.. Ведь это тут нас менее ста человек.. А, быть может, если всех объединить, выстроить в ряд - получится больше?

admin Новости , ,

Перемирие Альянса и Орды

декабря 14, 2008
Comments Off

Q u o t e:1. восстановлением обсерваторий занимались люди (человеческие рабочие). военную поддержку оказывали тоже люди (футы и т.п.).
2. Тиренд предложила Каэлю помочь с караваном - он согласился. Мэв в ответ (перед тем как начать путь) потребовала ответной помощи в противостоянии с Иллиданом. Сравните - дойти от побережья до Пайрвуда и полномасштабную войну на два фронта (наги и нежить) с горсткой охранников обоза и отрядом ночных эльфов.
3. Каэль воевал не "за людей" и, даже, не за "Альянс". он воевал за Даларан, фактическим гражданином и одним из правителей которого был.
з.ы. советую переиграть последние миссии за н.э. и первые за али в TFT. естественно в оригинале, чтобы не было как с Артесом…
Ну блин, я точно помню, что рабочим там бладэльфик был, в рубашечке белой на стройке зажигал. Естественно, играла в и оригинале, и в переводе, версия лицензионная, красивая, в коробочке.
Обовсем остальном спорить больше не буду - надоело. :)

admin Персонажи ,

По поводу девушек на РП сервере

октября 16, 2008
Comments Off

Оборотная медаль того что парни играют женскими персонажами то, что окружающие начинают обращаться к тебе как к парню изначально, приходится поправлять и в ответ получаешь фразу:"ты правда девушка?".
У меня много знакомых парней играющих женскими персонажами, причем отыгрывающих это великолепно. А в жизни или в чате это вполне обычные мужики.
В игре я всегда обращаюсь к персонажу по имени и соответственно тому какой у него пол, но для меня всетаки важно знать, что за человек стоит за персонажем и в не игровые моменты, когда это необходимо, уже обращаться к человеку, а не персонажу.
По поводу виртуальной любви не стоит смеяться. Встречи и знакомства хоть и происходят в виртуале, как правило переходят в реал и не удивительно, что некоторые люди после этого начинают встречаться.
Я уже знаю 2 семейные пары с малышами у которых все начиналось с совместной игры и виртуальных свадеб.
Я считаю неправильным то, что человек который играет персонажем может полностью отгорожен от его чувств, врядли вы будете разыгрывать любовь с человеком который в реале вам неприятен.
Так или иначе, персонажей мы создаем с учетом опыта нашей жизни и хоть маленькая но частица нашего характера или особенность переходит и нашему аватару.

admin Персонажи , ,

РП игроки отзовитесь.

сентября 19, 2008
Comments Off

Ребят, меня ваша логика реально убивает. Раз на Страже Смерти нет ролевиков, значит, это быдлосервер? Бред. Быдла везде хватает, но на СС как минимум половина гильдий - более чем адекватные люди, всего лишь не любящих ролеплей. То, что большинство из них предпочитают хардкор ПвП, или же, как, скажем, гильдия Домино, хардкор ПвЕ, СОВСЕМ не означает, что они - быдло. Я и сам, например, ПвЕшник, нахожусь в ПвЕ гильдии с более, чем хорошими людьми - да и себя быдлом как-то не считаю. Да, они не любят РП. Я люблю. И это не мешает играть нам вместе в ПвЕ.
К чему я все это… не надо мерить всех одной планкой. Люди разные везде, и на той же Вечной Песне быдла хватает (говорю по собственному опыту игры там). И реалмы все можно с одним успехом назвать "быдлосерверами", это никак не зависит от количества и качества РП на них. НИКАК.

admin Мифология , ,

RP на сервере Разувий.

сентября 5, 2008
Comments Off

Даже с онлайном в 2-3 человека можно что нибудь да слепить. А что вы хотели сервер Разувий ПвП и большая часть людей заинтересована именно в одевание , фарме итп делах мирских , в которых и я был заинтересован до того времени когда это уже в конец осточертело. Это нормально. Но вместо того что бы сидеть и раззоряться как у нас плохо и никого нет , мы ищем новые лица.И находим! Грандиозные отыгрыши у нас еще не планируются в связи больших разниц по уровню . В нашем канале Восход нет никаких обсуждений ,РП онли - это правило. Возможно к нам скоро придут люди с Седогрива и нас будет уже немного но больше. Чем вам не нравяться таверны и трактиры? Разве поговорить "не о чем" , кстати у кого-то вполне "о чем" , это плохо? Каким то образом и с чего-то всегда надо начинать. А сидеть сложа руки и жаловаться - это можно всегда.

admin Мифология ,

RP на сервере Разувий.

августа 2, 2008
Comments Off

Люди устроены так-когда у них что-то есть,они не хотят этому радоваться,а ворчат что им всё мало.
Про то?что творится на Вечной Песне,писать я не буду.Да,у нас таверна!Основная масса сидит там причём ежедневно!Но есть ролевые гильдии которые проводят свои мероприятия и в таверне вообще редко появляются!
Если вам так всё не нравится,попробуйте сами что то создать!Но не с онлайном 2-3 человека.Я посмотрю на вас

admin Новости , ,

Ну и ники…

июля 29, 2008
Comments Off

Мраколов, если ты хотел, чтоб мне было плохо, поздравляю, ты этого добился.
Слово Чечня вызывает у меня далеко не страх - у каждого есть свои воспоминания, от которых хочется плакать, не согласен? Когда я пишу о том, сколько в той войне пострадало людей, я имею в виду "людей", понимаешь? Две ноги, две руки, мама, папа, дети, дом - не национальность. Или горевать могут только те, кто ненавидит какую-то одну сторону тех событий? Или никто не в состоянии понять, насколько ужасна война была для обеих сторон?
Я даже не знаю, в расизме по отношению к кому ты меня обвиняешь и где ты в моих словах вообще его увидел :(

admin Мифология , ,

Русские имена и ролеплей

июля 29, 2008
Comments Off

Трёп или нет, а имена глаза мозолят даже на пве и пвп рилмах. И общая культурность народа тут не при чём, не надо. Я знаю много адекватных людей, в том числе ролевиков… И все они из поколений "страшных советских времён". А вот дети, которых в рувове большинство, и которые выросли уже при "свободе" - это смерть мозга ;-) Причём неизбежная и всем в радиусе 1000 ft.
О чём ты будешь говорить с человеком, который не видит разницы между "говорить нормальным языком и не использовать мата" и "УГ"? (да, вдогонку - нормальный язык не означает отказа от вов-сленга ;-Р)

admin Персонажи ,

СРОЧНО: Розыск

июля 23, 2008
Comments Off

Цитата:Ну дорогой друг , если все так будут рассуждать то никакого РП вообще не появиться. Хочешь что бы разом 100+ РПшников откликнулись (одно дело если бы были РП сервера , вопрос бы тут не ставился, но мы говорим о Разувии)? Итак , люди подгребаются - для начала 10 человек более чем достаточно. С чего-то надо начинать =)
Я пока доволен ПвП. РП, конечно, лучше, но я не намерен работать на благо РП, я играю и плачу близам за удовольствие, которое я не получаю, если нет 100 человек онлайна как минимум. Захочу русского РП пойду на Evening Star, первый русский рп сервер.

admin Новости , ,

Есть ли на ГРОМе РП гильдии?

июня 22, 2008
Comments Off

А зачем обязательно РПшить в рейдах? Самое интересное РП - когда вы не сделаете ни движения персонажем) Хотя Накс сейчас такой смешной что можно и поРПшить там))) Кстати достаточно много людей, которые не вылазят из рейдов, с удовольствием попробуют РПшить, не так продуманно и с историей, но главное же начать. Практически любой человек начинает когда-то осознавать своего персонажа в мире и задумываться, откуда он взялся и т.п. Простейший пример - очень много людей которых я знаю, перед тем как афкнуть садятся на землю. А брат мой, ярый ПВПшник и вообще гопник :))) обязательно найдёт скамеечку там или завалинку какую) Толку-то с изменения положения персонажа? Стоит и стоит, сидит и сидит. Ан нет, пока я хожу - пусть отдохнёт малыш. Так что РП можно делать всегда и везде) Попробуй подбежать к игроку в городе и умоляюще протянув к нему руки, прошептать "О, великий, мне так нужна твоя помощь! Мой друг отправился туда-то и пропал!" и много интересного узнаете ;)

admin Персонажи , ,

Трактир "Ледяной Ручей" часть III

июня 7, 2008
Comments Off

Тролльчиха цыкнула зубом.
-Ну… можно ведь помочь тем, кто людей бьёт, а потом, как говорят орки "Шам до Дэт"! Помню мамочка в детстве угощала нас на день рождния свежепойманными людьми…. Ахххх, - и она повторила финт с сощуриванием глазок и сжиманием кулачков… ах, как мило! - А оружие, я б одолжила, но оно именное.
И она продемонстрировала вырезанные на посохе корявушки. По всей видимости там было накорявано её имя, но ни тролль, ни тем более нежить не смогли бы разобрать это.
[ Сообщение отредактировано Стратаньян ]

admin Новости ,

Анализ сложившейся ситуации!

мая 29, 2008
Comments Off

Цитата:Эльсантар, по поводу разъединения внутри объединения…
Есть простой способ: хорошенько взболтать..
Здесь уже всё зависит только от лидера.. Он должен как-то всё придумать так, чтобы понравилось и тем и другим… На войне занятие найдётся тем и другим.. Кого-то в охрану/ударный отряд, кого-то на заготовки провианта отправить.. Всё просто, нужно лишь придумать ТАКОЕ, что понравится КАЖДОМУ.. Детали ивента, интересности и различные развлечения - могут заставить даже заядлого ПВЕшника пойти в ПВП ивент.. Это в частности..
Более обще - разносторонность ивента, захватив максимальное число соклановцев с РАЗНЫМИ интересами - способно объединить их…
Тойвар, в том-то и проблема, что нет таких людей. Были бы, все ролеплейщики давно бы уже свалили на один сервер и произвели его принудительный захват. Я знаю людей, которые готовы управлять, распоряжаться и посылать, но им не под силу продумать все нюансы заранее, а особенно мгновенно реагировать, если что-то пошло не так, они не любят слушать других. Я знаю и людей "наоборот" - например я сам могу продумать сюжет до мелочей, могу быстро отреагировать во время выполнения, но мне совершенно неинтересно руководить, направлять, заставлять - мое кредо "я вам придумал, теперь делайте, если что-то не так, спрашивайте". Вот именно в этом проблема. Люди предпочитают ИГРАТЬ, а не СОЗДАВАТЬ условия для игры.
И она, кстати, останется и на открывшемся рп-сервере (тьфу-тьфу) и на любом сервере, на который будут звать…

admin Новости ,

По поводу девушек на РП сервере

мая 25, 2008
Comments Off

1) одно и то же. Не поверишь но герои романов и повестей так же отыгрываются. (например известен рассказ, когда отыгрывая сцену получения удара ножом для повести "Марфа Железнова" Горький заработал травму печени). Отыгрышь - это один из элементов, придуманный задолго до компьютеров и ролевых игр, и необходимый для создания крупного произведения. В ММОРПГ это просто упрощено и связано уже готовым сюжетом…
2) знакомство - дело добровольное. Не надо навязывать его человеку если он этого не хочет. У меня лично, тем кто лезет в душу с вопросами кто я есть в реале, заготовен хороший набор ответов от лица "Сантехника Васи из Абиджана" и целые лекции о прогрессивных веяниях в современной сантехнике и ассенизации.
(ну предположим, играю я присткой. РП, отыгрываю там коварного нетрезима, захватившего душу бедной праведницы. Думаешь, будет продолжаться ролеплей, если я правдиво отвечу на вопрос "Где я живу"?!)
Q u o t e:Т
Также точно можно поставить в пример гомосексуалистов, не так ли ? Или свихнувшихся модельеров, надевающих юбки и блузы на юношей. Но ведь следует говорить о общепринятых и всем понятных вещах, а не ставить в пример то что поставили вы. Не так ли ? Сколько людей смотрят каждый день фильмы и сколько людей хотя бы слышали о театре восточных исскуств. Дай бог один из ста. Пример кино как раз очень правильный.
Прошу модератора принять меры и оградить от дискриминации.
Кроссдрессеры и гомосексуалисты - не одно и то же.
[ Сообщение отредактировано Терраморфер ]

admin Мифология ,

Драконы в Варкрафте и у Перумова

мая 21, 2008
Comments Off

Q u o t e:Вот меня и интересует - у кого появились первыми драконы, способные превращаться в людей (а не с некоторыми чертами людей).
Ну парни, что играются в драконов в людском обличие появились лет 15 назад. А вообще вопрос уходит в глубокие корни дэендэшного фентези. Когда еще не было ни Варкрафта ни Перумова, зато десятки иных писак и фантазеров.
Впрочем, Близзард заимствовали для ВоВ много идей, и никто еще не обвинил их в плагиате.
[ Сообщение отредактировано Принцсмерти ]

admin Мифология , ,

Таверна - Закулисье III

мая 6, 2008
Comments Off

Ну, типа, грац нас.
Что касается вопроса Аисы.
Во-первых, ДК не хотел кровь. Он в ней нуждался. То есть если он не найдёт её в ближайшее время, его положение существенно ухудшится. Потому вариантов у него было немного.
Во-вторых, как выяснилось сотрудник таверны был человеком, то есть точно не подданым Орды.
ДК знает пока только двух союзников - Чёрный Клинок и Орду.
В людях видит пока только Альянс.
Ну и, наконец он добился желаемой реакии на него, не желая союзничать с трусами или пацифистами. Притом прямой агрессии по отношению к Орде не проявлял.
А вот к человеку… да))

admin Новости , ,

Таверна "Снежный перевал"

апреля 5, 2008
Comments Off

- Да кирку мне в ж…, чтож за ночка выдалась?! - воскликнул в сердцах трактирщик, всплеснув руками, и направился к распростёртому телу, - Третья комната налево, постель уже готова. Если нужна горячая вода, бинты или ещё что - говори. Принесут.
Внимательно оглядев измождённого человека он произнёс:
- Бульёну нежирного сварим. Уверена, что не помрёт он у тебя? Наутро можно в город за помощью послать, раньше не выйдет.

admin Новости , ,