Для начала хотел бы попросить постить большие сообщения, затрагивающие ВЕСЬ пост, а не сообщения в одну-две строчки типа "+1, только трам пам пам".
Суть темы заключается в вопросе "Как кастуют классы?" Приведу моё представление о том как кастуют классы:
Воин. Самый банальный класс. ЕГго сила происходит из его мускул и превращается в урон\воздействие физической атакой. ВСЕ его атаки имеют физический урон и основаны в большинстве своём на уроне оружия или блока щита который он держит в руке. Суть удара - он замахивается и наносит сокрушающую физическую атаку по цели. Ярость генерируется посредство неистовства сражения нанесённого\полученного урона.
Разбойник. Так же достаточно банален. Его сила происходит из ловкости и силы, урон в большинстве свём так же носит физический характер. Яды производит из трав используя их уникальные свойства и нанося на оружие, оружие ранит цель и заражает цель воздействуя определенным образом, природный эффект яда. Его способность скрываться происходит из умения маскироваться среди ландшафта (прятаться за камнями, деревьями в траве, что реализованно в игре как просто полупрозрачный вид разбойника. Эффект ослепления - порошок в глаза думаю понятен. Эффект типа телепортации уже поинтереснее =) я представляю себе это как резкое растворение среди ланlшафта (в миг он прячется типа как ванишем) так что его цель смогла бы его увидеть, если присмотрелась бы, но как раз в это мгновение когда он растворяется, цель на мгновенье теряется, за которое разбойник успевает преодолеть расстояние до цели и появиться сзади. И никакая внимательность цели не поможет в это мгновнье, совокупность эффекта неожиданности и ловкости. Энергия как понятно это силы, восстанавливающиеся со временем, в отличие от воина который без ярости не может ловко орудовать своим оружием.
Чернокнижник. Имхо самый интересный класс. Его атаки - заклинания в основном с уроном типа темной магии. Как собственно происходит каст, Чернокнижник обращается к пустоверти (twisting nether), собственно откуда и берётся ВСЯ энергия тем или иным способом преобразовавшаяся, и создаёт небольшую "брешь" в этот мир из пустоверти, через которую "заманивает" в этом мир различных демонов разного уронвя. (Демоны есть разные - от Килджаедана до Импов локов) В том числе маленьких, настолько маленьких что их даже можно не видеть, и посылает этих демонов на свою цель, что проявляется в виде Проклятия ДоТ (мелкий демон начинает "грызть" свою цель) или шэдоуболта (демон разого летит в свою цель нанося урон), или например Иммолэйт (демон потиху начинает выжигать свою цель). Демон совращённый просто одной возможностью попасть в этот мир сам идёт на помощь варлоку подчиняясь ему. Итого толпа демонов (маааленьких) готова всех растерзать за их господа бога - чернокнижника, в том числе передавая ему жизни от цели ака лайф дреин (демон крадёт чуточку жизненных сил и передаёт чернокнижнику).
Маги тоже очень интересно. Аналогично чернокнижнику Маг сливается какой то частью с пустовертью создавая брешь в оную и черпает оттуда уже непосредственно энергию (аркан) которую в свою очередь преобразует своими усилиями в нечто, например в материю воды в твёрдом состоянии (ака ледяная глыба) или в твёрдую раскалённую материю (ака фаер болл) или непосредственно арканной энергией , и посылает её в цель. Таким же образом он создаёт воду и еду, преобразуя аркан енергию в облик пищи и воды.
Жрецы Это жесть. Бурная моя фантазия выдала вот такой бред. Они заклинания реализуют подобно… угадайте кому… ЧЕРНОКНИЖНИКАМ. Они как и маги как и локи сливаются с пустовертью, открывают портальчик ака брешь в оную и связываются там , нет, не с демонами, с НААРУ, используя их силу света, посылая лечение на выбранную цель. Но это всего лишь одна из веток, а именно ХОЛИ. Дисциплин ака послушание жрецы используют так же наару, но в меньшей степени, а их профиль - ПСИХОЛОГИЯ. Они своим гипнозом воздействуют непосредственно на подсознание цели, будь то контроль разума или слово силы щит. Таким образом они гипнотизируют цель что бы она не чувствовала урон или подчинялась воле жреца.
НО самая жесть это Тёмные жрецы. До сих пор в сомнениях как же тёмные жрецы делают свои заклинания. Вряд ли они используют силу демонов, они жрецы а не чернокнижники. Я так полагаю они так же используют психологию, и немножко энергии пустоверти. НО. НО. НО. Они используют энергию пустоверти не напрямую. Они собирают в себе эмоции окружающие всё нас и собирают отрицательные, злобу ненависть. При касте тёмного заклинания они выплёскивают накопившуюся энергию в их сознании соединяясь с разумом и душой цели заставляя чувствовать все эти эмоции (по типу взрыв мозга) цель не выдерживает и терпит урон. Пользуясь эмоциями атакованной цели он впитывает себе дополнительные страдательные эмоции (кинул чуть чуть вернулась цистерна) .
Шаман Шаман связан неразрывно со своими предками. Сотворяя свои заклинания он опирается на магию природы, а точнее на магию элементов. Даже квест начальный на элементалях завязан у шамы. По моей идее шаман связывается со своими предками и использует через них силу элементалей. Каждое заклинание атакующее - заклинание магии природы (исключая шоковые). А элементы в свою очередь являются константой в мире. От удара земли о что нить земли меньше не станет, элементы могут рассеиваться и собираться вновь, от этого их меньше не станет, получается круговорот, шаман бьёт элементалями, они разбиваются и потом опять восстанавляваются за счёт маны шамана (ака собирает воедино в большого элементаля ) .
Друид. Друид так же неразрывно связан с природой. Его сила в силе превращения. Превращается он путём Вселения в себя духа кошки\медведя\совуха\непосредственной_силы_природы в виде древа жизни. (ака виспа). В медведе и в кошке аналогично воину и разбойнику. В форме совуха уже интереснее =). Все свои заклинания они шлют в виде природно-стихийной бури. Внезапно корни выросли под ногами. именно под целью. Мало ли где могли корни вырасти. Метеорит-звезда упал на голову. Именно цели. Случайно. Рой ос налетел на цель. Тоже случайно. =)) Воздействуют друиды на природу посредством единения с ней, становясь частью ей, посылая некоторые позывы для природных действий.
Паладин Аналогично жрецам использует магию холи как энергию НААРУ из пустоверти. Только накладывает он в основном на себя это в виде печати, энергию которой он умеет потом высвобождать на цель, и, в зависимости от типа наложенного благословления наноситься урон или действие на цель. Паладин воин света, но творит он по идее зло (убивать дамажить и т д ), но во имя добра. его уверенность в его правоте и правоте его системы дают ему силы высвобождать печати на врага. Носит он платы, уроняет уроном как и воин и тут с физ уроном думаю понятно.
Охотник Так же достаточно банальный класс. Атакует физ уроном + питомец. Атака питомца думаю ясна - физ уроном за счет мускул и родных абилок. Обучение питомца - его дрессирование. Ядовитая стрела - яд по типу разбойничьего. А вот с аркан стрелой потруднее =) моя теория говорит что аркан стрелу охотник не пускает в прямом смысле этого слова. ОН пускает обычную стрелу. просто он стрелу заговорил. Типа как на удачу. Используя свою связь с природой и своё мастерство он пускает стрелу в предположительно слабое место противника и стрела заговоренная получается "удачной". Сила берется из уверенности охотника в следствии его заговоров стрелы. Получается такая уверенность схожа в маговскими открывает нет, не брешь, просто сближает стрелу с энергией аркана в виде "удачи" или "силы" и стрела в итоге попадая в слабое место наносит больше урона. У кого есть резист к аркану - на того заговор не действует или действует не в полную силу и стрела попадает не в слабое место или не совсем слабое. Ледяная ловушка - Охотник ставит устройство замаскированное на земле которое срабатывает. Принцип работы - активируясь, ловушка используя энергию подобно энергии свитков аркана в виде льда заморживает цель. Или если ловушка огненная то сжигает. Предполагается что охотник заготавливает ловушки заранее, но что бы не заморачивать игроков итак нелёгким интерфейсом охотника эту мелочь опустили.
[ Сообщение отредактировано Занзара ]
admin Мифология урон, цель